// C++20 协程示例代码
#include <coroutine>
#include <iostream>
#include <optional>
struct Task {
struct promise_type;
using handle_type = std::coroutine_handle<promise_type>;
Task(handle_type h) : coro(h) {}
~Task() {
if (coro) {
coro.destroy();
}
}
bool await_ready() noexcept { return false; }
void await_suspend(handle_type h) noexcept { h.resume(); }
handle_type await_resume() { return coro; }
private:
handle_type coro;
};
struct Task::promise_type {
Task get_return_object() { return Task(handle_type::from_promise(*this)); }
std::suspend_never initial_suspend() noexcept { return {}; }
std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
void unhandled_exception() { std::terminate(); }
void return_void() noexcept {}
};
Task async_sum(int a, int b) {
std::cout << "Calculating sum...\n";
co_await Task{};
std::cout << "Sum: " << a + b << "\n";
}
int main() {
async_sum(3, 4);
std::cout << "Main function continues...\n";
// 注意:在实际应用中,协程的执行和同步需要更复杂的机制来确保正确性。
}
Task 结构体:
Task
是一个协程类型,它封装了协程的句柄 (handle_type
)。await_ready
, await_suspend
, 和 await_resume
是协程的等待器接口,用于控制协程的暂停和恢复。promise_type 结构体:
promise_type
是 Task
的内部结构,定义了协程的生命周期行为。get_return_object
返回一个新的 Task
对象。initial_suspend
和 final_suspend
分别定义了协程开始和结束时的行为。unhandled_exception
处理未捕获的异常。return_void
定义了协程的返回值类型(这里是 void
)。async_sum 函数:
co_await
暂停并恢复协程。co_await Task{}
只是为了演示协程的暂停和恢复机制,并没有实际意义。main 函数:
async_sum
函数,启动协程。这个示例展示了如何使用 C++20 协程的基本语法和机制。
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