#include <iostream>
#include <windows.h>
// 这是一个简单的 Windows C++ 程序示例,它会创建一个窗口并显示一条消息。
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT: {
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1));
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
const char CLASS_NAME[] = "Sample Window Class";
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,
CLASS_NAME,
"Learn to Program Windows",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (hwnd == NULL) {
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg = {};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
包含头文件:
#include <iostream>:用于输入输出流。#include <windows.h>:包含 Windows API 的声明。窗口过程函数 (WindowProc):
WM_DESTROY 和 WM_PAINT 消息。WM_DESTROY:当窗口被关闭时发送的消息,调用 PostQuitMessage 退出消息循环。WM_PAINT:当窗口需要重绘时发送的消息,使用 BeginPaint 和 EndPaint 来绘制窗口内容。WinMain 函数:
这个示例展示了如何创建一个基本的 Windows 应用程序,包括窗口的创建、消息处理和绘制。
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