// Vue + Three.js 示例代码
<template>
<div ref="threeContainer" style="width: 100%; height: 400px;"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three';
export default {
mounted() {
this.initThree();
},
methods: {
initThree() {
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / 400, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, 400);
this.$refs.threeContainer.appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 动画函数
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转立方体
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
}
}
};
</script>
<style scoped>
/* 样式可以根据需要自定义 */
</style>
<template>
):创建了一个 div
容器用于放置 Three.js 渲染的内容。<script>
):mounted
生命周期钩子中调用 initThree
方法初始化 Three.js。THREE.Scene
)、相机 (THREE.PerspectiveCamera
) 和渲染器 (THREE.WebGLRenderer
)。THREE.BoxGeometry
和 THREE.MeshBasicMaterial
) 到场景中。requestAnimationFrame
实现动画效果,使立方体不断旋转。<style scoped>
):可以根据需要自定义样式。这个示例展示了如何在 Vue.js 中集成 Three.js,并创建一个简单的旋转立方体。
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