import turtle
# 创建一个 Turtle 绘图对象
t = turtle.Turtle()
# 设置画笔的速度,1-10 的整数,1 最慢,10 最快
t.speed(1)
# 移动画笔到指定位置 (x, y),不绘制线条
t.penup()
t.goto(-50, 50)
t.pendown()
# 绘制一个正方形
for _ in range(4):
t.forward(100) # 向当前方向移动 100 像素
t.right(90) # 右转 90 度
# 绘制一个圆形
t.penup()
t.goto(50, 0)
t.pendown()
t.circle(50) # 绘制半径为 50 像素的圆形
# 隐藏海龟图标
t.hideturtle()
# 显示绘图窗口,直到用户关闭
turtle.done()
turtle.Turtle() 创建一个新的绘图对象。t.speed(1) 设置画笔的速度,数字越大速度越快。t.penup() 和 t.pendown() 分别用于抬起和放下画笔,t.goto(x, y) 将画笔移动到指定坐标。t.forward() 和 t.right() 来绘制正方形,t.circle() 用于绘制圆形。t.hideturtle() 隐藏绘图时的海龟图标。turtle.done() 保持绘图窗口打开,直到用户关闭。希望这段代码能帮助你理解 turtle 模块的基本用法。
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