// 获取 canvas 元素和其上下文
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 创建一个新的 Image 对象
const img = new Image();
// 设置图片加载完成后的回调函数
img.onload = function() {
// 使用 drawImage 方法将图片绘制到 canvas 上
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
// 指定图片的 URL
img.src = 'https://example.com/path/to/image.png';
document.getElementById 获取 canvas 元素,然后使用 getContext('2d') 获取 2D 绘图上下文。Image 对象用于加载图片。onload 回调函数,在其中使用 drawImage 方法将图片绘制到 canvas 上。img.src 属性来指定要加载的图片 URL。这样就可以在网页中使用 JavaScript 和 Canvas API 来绘制图片了。
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